Nuestros Inicios
Todo comenzó en 2022 cuando nos dimos cuenta de algo importante. Los desarrolladores indie tenían grandes ideas pero les faltaban los entornos 3D que realmente hicieran brillar sus juegos.
Empezamos como un pequeño equipo de artistas 3D apasionados por los videojuegos. Trabajábamos desde casa, cada uno con su especialidad: modelado, texturas, iluminación. Nuestro primer proyecto fue un bosque encantado para un juego de aventuras - tardamos tres meses en perfeccionarlo.
Ese bosque nos enseñó mucho. No solo sobre técnicas de renderizado o optimización, sino sobre cómo cada detalle cuenta para crear esa sensación de "estar ahí" que buscamos.